2022-01-18 作者 :觉醒网站网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ecs跟虚拟主机的问题,于是小编就整理了1个相关介绍ecs跟虚拟主机的解答,让我们一起看看吧。
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
如果你的游戏还是处于运营初期,云服务器就够了;但如果你的游戏是类似于王者荣耀这种级别的,恐怕阿里云或者腾讯云的云服务是不够的,毕竟这些云服务商都发生过坑用户的事件。
云计算,从产品角度而言,最基础的应该是云计算服务产品,亚马逊、阿里称之为ECS(弹性计算服务),其核心组件是云主机,其他如负载均衡、虚拟网络、块存储等都是为支撑云主机服务的。云主机,本质上是对硬件资源做了虚拟化。
一般而言,单台云主机的性能都不会太高,常见的标准云主机规格8核32G内存就已经称为“超大型”了;其次,云主机通常不太关心单台主机的可靠性,这要求应用层服务支持高可用。云主机的优势在于低成本、快速交付,以及故障恢复速度远快于物理机。
但是,现在太多的用户盲目的追求云主机的高性能、高可用。我们在实际项目中多次遇到,客户(其实也是客户的应用软件商)动辄要云服务商开出64核128G的云主机。而做为云服务商(地位甚至远不如作为乙方的应用软件商,充其量也就是“丙方”),通常不敢明确挑战物理机时代以来用户形成固有观念。
尽管如此,我们必须认识到,在这个阶段,用户正在追求超高配置的云托管,作为“走出课堂和硬件走在一起”的临时手段。一个成熟的云计算平台不应该强调独立的高可用性。真正的解决方案应该是将业务拆分为多个低中立云主机。
长远来看,基于云主机的种种优点,我相信云主机会是物理机的最好替代方案,但就目前而言,还有不少非技术因素必须用物理机:比如说,某软件查不出问题来怪虚拟机,为了避免麻烦暂时选择使用物理机。当然,也还有很多物理机无法被替代的场景:比如,Oracle RAC就偏爱硬件存储;比如,接加密狗的服务器,等等。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
看你搭建的游戏网站是什么类型的,如果是展示类的网站用云服务器就够了,如果是中小型游戏,建议用云服务器及配套的负载均衡,云数据等搭建一个架构,如果是大型的游戏肯定是用物理机了。我之前搭建的一个游戏服,用的是4核4G10M的小鸟云内蒙云服务器,BGP线路,免费备案有专门的客服人员对接,下单的时候包年有5z叠加85z券2W3V48更划算。
云服务器,是一种处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器简单。用户无需提前购买硬件,即可创建或释放任意多台云服务器。
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传统的服务器是具有独立的CPU、内存条、硬盘,存储的数据安全性不高,硬盘的浪费率比较高,在应用方面应用有局限性,如果有新的应用,那只能再买一台了,这样造成了服务器严重的浪费,对于一些中小企业而言是不可低估的。
1、从技术方面来讲
云服务器使用了云计算技术,而云计算技术,整合了计算、网络、存储等各种软件和硬件技术。传统的服务器,就是独立的了,不会整合这些资源。
2、从安全性方面来讲
云服务器具有天然防ARP攻击和MAC欺骗,快照备份,数据永久不丢失。而传统的服务器则不具有这方面的功能。
从可靠性来讲
云服务器是基于服务器集群的,因此硬件冗余度较高,故障率低;而传统的服务器则相对来说硬件冗余较少,故障率较高。
4、从灵活性方面来讲
到此,以上就是小编对于ecs跟虚拟主机的问题就介绍到这了,希望介绍关于ecs跟虚拟主机的1点解答对大家有用。