2022-01-18 作者 :觉醒网站网 围观 : 0次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机能连接虚拟主机吗的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机能连接虚拟主机吗的解答,让我们一起看看吧。
前期准备:
1.下载安装安卓平台的XP虚拟机 -- Bochs.apk(装好后先别打开,必须完成准备步骤哦)。点击下载2.将附件解压出来的“SDL文件夹”连同里面的文件一起复制到手机内存卡根目录。3.下载WindowsXP镜像附件,解压后将里面的“andows.img”文件复制到手机内存卡SDL目录下。(以上三步建议将手机连接数据线到电脑来操作,否则注意下载时的手机流量哈!)
正式步骤:
1. 一切准备就绪,我们就可以打开刚刚安装好的“BOCHS”软件啦(若出现闪退请检查前期步骤)。
2. 熟悉的XP启动界面再次映入我们的眼帘,有木有一种似曾相识的赶脚呢?请等待开机进入桌面。
3. 好咧,你没看错,这是真正可以运行程序的Windows系统哟,不信呐,自己动手试试看?
使用技巧:1. 在手机中操作XP系统,可不像真正的电脑鼠标那样哦,这里西西来分享一下操作方法:① 通过上下左右滑动触屏可以控制鼠标移动;
手机运行桌面系统没有任何意义,尚且不谈优化和硬件适宜,实用性也几乎为0。就算你想办公,可以给手机刷安卓 Linux双系统。总而言之,这么简单的问题你不先百度,跑来这里问,简直是舍近求远,真是我见过的最低效的获取知识的方式👿
因为早年受到硬件条件限制,手机的性能并不不是很好,而发展到现在的智能手机也才是20年前开始普及,手机内存也才128MB左右,更谈不上移植专门的游戏主机了。
所以游戏大厂也基本没有考虑过专门针对手机开发游戏,但是现在硬件性能突飞猛进,硬件性能已经媲美甚至于超过掌机了,比如mateX与NS比被当笑话,但单从硬件条件来说确实优于掌机。
至于为什么没有预见这一点,可以参考百度,当年百度没重视移动互联网领域,就是因为手机性能差,流量慢,比不上PC端市场。
所以在未来,手机游戏的质量是可以肯定越来越好的,甚至基于5G,云游戏的发展,手机也可以玩PC大作。
至于现在,已经有很多掌机,PS模拟器了,可以在一些高配手机上玩。
谢邀。枫叔对硬件不是很懂,但皮毛可以和大家分享。造成手机无法运行主机级游戏的关键因素,还在于处理器能力。我记得一位做硬件的朋友说,像当时手机厂商标榜的骁龙810处理器的能力,对比PC的话连低压版的赛扬双核1017U都不如,即便到现在的855,实际差距还是非常大。
另外,手机的屏幕也无法运行大规模游戏的画质,也就是我们俗称的帧率。这一点其实并不是最为知名的缺陷,更关键的在于手机屏幕的大小。人的眼部识别能力,和画幅大小有很大关系,我们所谓的4K,8K电视机,并不是多数人理解的让画面更精致,而是大屏幕下让画面更精致。这就和我们看图片一样,图片在PS里放大到一定倍数,你就会看到很多小方块。4K,8K的真谛是在更大的屏幕上,不会出现这些类似方块的感觉,更保真。所以就和电视机一样,4K流行后电视屏幕也随着增大,60至75现在很多了,以后8K就是朝着80及120以上去服务画质的。
手机的屏幕尺寸,决定了它不会采用太高的分辨率。实际从手机视频也不难看出,哪些所谓的1080P效果,实际在小屏幕上以360P或者480P就应付了。再一个,手机的电量及续航能力,也无法满足大型游戏的需求,大型游戏都功耗较大,对电量需求更高。
所以,制约手机能不能玩大型游戏的根本,不是技术,而是用途。手机还是主要做移动通讯设备的,游戏都是辅助功能。只是太多年轻人把他们当游戏机看待而已。现在NS主机这个移动版的大小,可以说到了玩主机游戏的极限了,除非技术上可以比这更轻薄,那它才有用手机玩主机游戏的可能。
最后,我们所谓的主机游戏,多数是闭环系统,也就是专门用来跑游戏,把硬件功能最大化。而手机,PC都是多媒体设备,负责的用途不仅仅只针对游戏,所以无法保证所有性能都释放到游戏当中。如果未来硬件变得更加小巧,更加强大,手机玩主机作品也不是不会实现,但同比下可以玩主机游戏的手机,肯定没有同时期可以单纯玩游戏的主机强大。PS:那些用手机玩主机的视频,都不要上当,多数是通过投屏将手机作为屏幕展示内容而已,并非游戏直接在手机本地运行。
其实是有的!
1.异星隔离
2.重返星球X
3.失落的记忆
4.宣告者2
5.空洞骑士
……
近年来我心目中排第一的手游就是帕斯卡契约,没玩过魂类的人多尝试几次也能玩通关,这个游戏上过Apple发布会,iOS首发,价格45人民币,安卓版迟了很多,得过奖,原声交响专辑录制于世界著名的伦敦Air Studios录音棚,由业界知名管弦师Jim Fowler操刀,来自伦敦爱乐乐团、伦敦交响乐团的66名艺术家倾情演绎。
当然是因为手机不是主机功能的啊。
电脑和手机虽然都有CPU支撑,但是它们各自的主板的机制有很大区别,其结构和一些运行机理有很大的不同。
电脑主机功率大到有时可以做独立的服务器,而手机却必须借助远程服务器,所以,这就是手机上不能运行主机级的单机游戏的原因。
谢邀。
个人认为,主要为手机自身的定位,以及主机游戏的盈利方式所限。
1、从switch的欢迎程度来看,移动版的主机级游戏的需求市场还是很大的。
2、从非专业的角度来看。switch的硬件配置足以支持游戏,那大小差不多的手机,理论上也是可以应用的。
3、手机游戏只是手机的一部分功能,但是游戏对硬件的要求比较高。如以支持游戏的出发点进行制作手机,那将会极大程度的拉高手机成本,或者影响其他功能。如摄像等。
4、从手机游戏的虚拟杆的体验来看,带手柄的switch操作要舒服很多。所以手机上如果制作一款主机级的游戏,还需要将ui设计,操作体验等问题考虑进去。会极大的增加开发工作。
5、对于手机、pc这种开放式的操作系统,一款单机游戏的防破解工作,非常困难。而主机游戏主要就是考卖游戏为生。如果破解版横行,会极大的影响收入。反观限制游戏平台的做法则是非常合理,也符合自身利益的做法。
综上,手机硬件上是可以支持主机级游戏的,但因为游戏自身的盈利方式、操作体验等问题的限制。开发手机版的主机级游戏,并不符合研发商的自身利益。所以手机上主机级的游戏才会比较少。
以上为个人看法,希望能对您有所帮助。
Hello,这里是碎碎念君。
不知道“主机级的手游”是什么概念,如果单独指画面的话,的确是曾经有过能沾主机中画质中低游戏的门槛的手游。例如《无尽之剑3》近似于《讨鬼传2》。然而,毕竟你不能指望在浴盆里装上一只大象,手机本身的硬件,就决定了手游的上限。
如果谁说手游已经超过了掌机和主机的水准,那不是中二病,就是厨二病(比如闹说《崩坏3》超越《异度之刃2》那种笑话的)。然而,在手游里,一些顶级的作品,的确在部分层面上靠近了掌机和主机游戏。
例如《无尽之剑3》、《聚爆》、《Raven》、《黑色沙漠手游版》等等。然而,这也是牺牲了太多换来的,例如,《无尽之剑3》尽管截图上美轮美奂,却是一个锁死了地图的游戏,玩家探索地图时,只能看到预先准备好的,有限的场景,不能自由的行走和转视角,场景转换之间也是直接闪过。很显然,这是因为这款游戏根本就没有完整的世界场景建模,为了限制容量,只是造出了一部分场景而已。这种做法如果放在掌机或者主机上,恐怕是要被喷烂,更遑论成为大作了。
Switch的容量之小,已经成了众矢之的,尽管这个平台既可以玩电子版和卡带版的游戏,然而如果你真的信不需要卡带的话,很快就会发现eshop忽悠了你——没存多少游戏,容量就满了。要知道,为了支撑玩得起《异度之刃2》的性能,Switch已经极尽优化到了运作2小时就会没电,容量低到玩家吐槽的水平,就这样,重量还比PAD都高不少。你怎么能指望更小的手机实现更好的性能呢?
而《异度之刃2》、《塞尔达传说:旷野之息》,在Switch上,都是13G的游戏,放在手游里,同样是没下几款大作,手机就彻底满了。动辄3G,5G容量的所谓大型手游,无论是地图大小和美术资源上,都很难比得上专业的掌机和主机游戏。而主机和PC游戏动辄多大?三四十G都不缺。
到此,以上就是小编对于手机能连接虚拟主机吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机能连接虚拟主机吗的2点解答对大家有用。